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娛樂

獨立製作遊戲夯 玩家樂在其中

記者林彩瑜/臺北報導

 受中外矚目的INDIE HOUSE臺灣電玩遊戲獨立製作競賽26日競逐,報名的220個團隊齊聚一堂展開熱身,迎接競賽,臺灣有許多團隊也參加此次的盛事,為圓夢努力不懈。

 陳任軒/螢幕判官 融入生活經驗

 獲獎無數的「螢幕判官」是由11位大專剛畢業的夥伴所組成,領頭執行長的陳任軒20多歲,憑著興趣與創意闖出一片天。陳仁軒表示,我們比許多的獨立製作團隊幸運,獲得大廠支持,現在我們有很不錯的工作空間。

 莊順昌、許庭瑋/做自己有興趣的事

 設計「卡蘿」反校園霸凌遊戲的莊順昌、許庭瑋,是高雄東方技術學院4年級生,兩人因興趣投入遊戲設計,沒有經費、掌聲甚至沒有工作室名稱,默默無聞,卻樂在其中。

 莊順昌表示,他搞軟體、許庭瑋搞企劃,他們就是喜歡研發電玩遊戲,即使現在都還不成熟,但也不會放棄獨立設計這條路,能夠做自己有興趣的事。

 黃聖婷/童書摺紙變電玩

 黃聖婷是INDIE HOUSE獨立製作團隊中極少數的女性設計師,而她獨特的「奇諾多」摺紙遊戲,把童書的摺紙變成電玩。她表示,這樣可以重複使用,不會浪費紙張,而且可以帶著到處玩,她的獨特性電玩遊戲連續兩年獲獎。

 黃聖婷表示,過去幾年都在海外的電玩公司工作,當她發覺臺灣有開發的空間與環境,於是每年都回來跟大家聚聚,發表自己的進度,非常熱愛獨立製作這分工作。

 陳亦威/無怨無悔 為夢想搏一回

 「PINIX」陳亦威是從遊戲公司退下來的獨立製作開發人,基於喜愛與夢想,放棄程式設計主管的高薪,用幾年工作下來的積蓄,獨立開發一套「古典戰棋」式的喪屍遊戲。陳亦威表示,人要為夢想搏一回,選擇獨立製作是他多年的心願,他會持續堅持下去,無怨無悔,直到圓夢為止。

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