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寰宇韜略

【寰宇韜略】美強化資訊戰訓能 確保絕對優勢(上)

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◎宋吉峰(譯)

 現在的美軍是一支極度仰賴資訊科技的軍隊,其統稱為「資通科技」(ICT)。資通科技影響各種武器載台,也讓資訊戰成為大國競爭的核心。雖然資通科技提升美軍作戰能力,但也因過度依賴資通導致其變得脆弱。美國的潛在競爭對手中,包括俄羅斯、中共、伊朗和北韓等國都在研究美軍脆弱之處,進而運用一系列網路和資訊化能力,來打擊與破壞美軍在作戰時的機密、完整與效能。青年日報摘譯美國戰略和預算評估中心之「為戰而訓之確保國家絕對優勢」一文,區分上、中、下3部分,以饗讀者。(編按)

 前言

 美軍對手普遍都在發展作戰資訊科技能力,尤其積極尋求欺騙與破壞美軍的作戰能力。因此,美軍當前正尋求要在資訊環境遭到敵阻絕、破壞情況下,仍可以維持作戰行動,這也代表美軍必須作出全方位的應變與準備。

 在此同時,美軍作戰人員也需針對大量的網路和資訊作戰飽和情況下,且是在激烈和複雜的作戰空間中進行作戰訓練,以透過接近於實戰的經驗學習,為爾後可能在實際戰場上獲得快速反應能力,以確保獲得戰場上資訊戰的主動優勢。

 縱觀美軍現今的戰略規劃,需先解決2個主要問題:第1,從訓練的角度而言,美軍部隊在戰術和作戰上應思考,如何訓練作戰人員應對敵方網路和資訊戰飽和攻擊下,而這種戰場空間應如何設計;第2,美軍應如何訓練其作戰人員,使其能利用網路領域的優勢進行「多領域作戰」。

 當前美軍的網路和資訊戰訓能

 美軍已將網路戰、資訊戰等領域列為新的戰場空間,但相關模擬網路戰或資訊戰的訓練平台仍有相當爭議。主要關鍵在於,整個模擬戰術網路和資訊戰培訓目標,都是針對新進人員的基礎訓練,但沒有辦法將訓練強度進一步提升至當前或未來要面對的真實戰場環境,而且這種模擬系統的主要核心,被限制在網路和任務指揮系統。

 從過去美軍大規模演習中可得知,即使美軍會在傳統作戰訓練同時執行網路訓練,但並未完全整合,網路戰訓練的成敗幾乎不會影響非網路戰人員的戰況,就像是兩支不相干的部隊進行同一目標的行動。

 當網路和資訊戰行動整合到戰場訓練中時,它們就如同是「隱形部隊」,根本不會有人在意他們的存在或功能,雖然他們確實為作戰人員提供有效資訊,或者進行網路攻擊,但是這些行動缺乏真實性,也無法對其後續攻擊行動進行障礙排除,簡言之,美軍網路和資訊戰仍然未具備「實戰」能力。

 網路和資訊戰部隊需要有效訓練,但美軍必須進一步將其整合到實戰戰場環境中,讓即使是非網路戰或資訊戰的作戰人員都能感受這種安全風險,或讓所有作戰人員能夠了解對手資訊戰優劣性。換言之,未來戰爭絕對是一個複雜,且多維空間的作戰,因此,軍隊訓練也應是朝著這一戰場環境設計,美軍所有作戰人員需透過以下4種方式,達成「高度擬真的整合訓練」,使其具備應對未來戰爭的能力:

 1.虛擬模擬:具備真人操作的整合系統。

 2.建構式模擬:整合現今模擬系統。

 3.戰場模擬:與合約商洽談合作建立全域視頻模擬。

 4.擴增實境:訓練強度不斷增加,使其與未來戰爭完整結合。

 當前的多領域作戰

 美軍網路戰和資訊戰訓練的戰場環境通常是獨立的,與一般傳統作戰系統模擬並不相容。用於網路和資訊操作的綜合訓練環境,通常僅限於其特定任務(如訓練網路作戰專業人員),不一定用於整個部隊的綜合訓練,也許部分是因為科技限制,而今科技已經證明綜合多領域訓練環境的合理性與可行性。網路模擬已可以與動態作戰任務訓練結合,可在訓練環境中使其具備「互通有無」的效果(如觸發警報),而且這種影響是連續的。科技已可將資訊效果整合到有形模擬戰場環境中,美軍相關研發部門已計畫要整合這些訓練平台,使美軍的多領域戰場模擬系統更具實戰性。因此,智庫戰略和預算評估中心(CSBA)建議下列4個建議方案,期能為美軍確保未來戰場的絕對優勢:

 建議一:研發戰術等級的網路和資訊戰模擬系統

 該中心認為,模擬戰術等級的網路和資訊戰能力,其關鍵核心是系統能力及其潛在脆弱性的威脅。網路攻擊是否破壞系統能力,一般取決於該系統的所有細節能力。而這需要深入了解整個系統工作原理、規格,以及系統運用於作戰網路的方式。這些資訊通常應該被高度分類,特別是在軍用科技系統方面。然而,軍方使用的許多訓練模擬器通常是未分類的。因此,這些專業知識並未用於網路或資訊戰的建構式模擬和模擬。然而,不可否認的,研發一套模擬網路和資訊化系統必定有所幫助,只是美軍現今這些系統與現實戰爭仍有差距。鑑於網路攻擊可能會影響作戰系統,因此,應該讓受訓者對各種影響具備進行故障排除能力與知識,並發展出在發生攻擊時,保持作戰部隊任務持續進行的方法。

 建議二:需建構極擬真模擬系統衡量對手的網路和資訊戰能力

 美軍必須思考,未來戰爭中,需能預測對手採取攻擊性網路和資訊戰行動,不可否認的,網路本質必須具備保密能力。一旦對手採取網路攻擊,美軍系統必須有能力快速管理、反應、修補漏洞等,並確保爾後相同的漏洞將不再產生威脅。由於網路作戰具秘密的特性,對手可能會進行「佯攻」以獲得美國的網路作戰能力資訊,包括人員、庫存資料或其他潛在力量評估等。同樣的,對手的網路能力也會對美軍網路能力進行歸類或分析,以便於未來持續有效的進行入侵。而這對於訓練場景研發而言將是一大挑戰,因為有部分訓練、模擬場景和模擬器是處於非分類級別上進行操作的。

 建議三:研發更多的多領域作戰方案

 雖然目前為止,美軍尚未建構多領域綜合訓練環境,但這並不妨礙戰略規劃者設計多領域情景的作戰訓練方案,這也可以為未來的多領域綜合訓練架構進行測試和評估。設計一個可靠的戰場場景很重要,因為它可以實現更具真實戰場的訓練,以滿足作戰訓練目標。而每一個場景的設計應該針對需達成的目標進行研究,使每個訓練活動都更具真實意義。(待續)

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