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英線上遊戲 提升辨別假訊息能力

研究指出,假訊息散布速度比真相更快速,培養民眾辨別假訊息的能力十分重要。(達志影像/路透社資料照片)
研究指出,假訊息散布速度比真相更快速,培養民眾辨別假訊息的能力十分重要。(達志影像/路透社資料照片)

編譯施欣妤/綜合外電報導

 英國劍橋大學社會決策實驗室(CDSMLab)日前研發出1款線上遊戲,讓玩家扮演「假訊息製造者」,發現能有效提升民眾對假訊息的認知能力。而研究團隊指出,目前正與英國外交部合作,將遊戲翻譯成數種語言,希望透過15分鐘的遊戲時間,有效提升民眾的媒體識別能力。

 玩15分鐘 成效顯著

 CDSMLab去年研發名為「Bad News」(壞新聞)的遊戲,並蒐集1.5萬名玩家數據作成報告,25日發表於《巴葛瑞夫通訊》期刊。報告摘要指出,在15分鐘遊戲中,玩家透過扮演「假訊息製造者」,學習如何散布陰謀論、發布煽動情緒或偏激的內容,以及假冒他人帳號等。

 最後研究結果發現,與玩遊戲之前相比,玩家相信假訊息的可能性降低21%,顯示透過該款遊戲,確實提高民眾對假訊息的認知程度,並增加對抗不實言論的能力。

 CDSMLab主任林登坦言,研究同時發現:假訊息散布的速度,往往比真相還快速,希望透過遊戲對抗此趨勢。此外,研究團隊指出,已和英國外交部合作,將遊戲翻譯成德文、波蘭文與希臘文等9種語言;並委託臉書旗下的通訊軟體「WhatsApp」,著手研發適合該平台的遊戲版本。

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